《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏,说到九野的谜域玩法,开局的选择特别影响后面的游戏体验。小编建议大家先搞清楚水属性和其他属性的区别,然后再决定谜尘先解锁什么。今天就把谜域的开局思路全部理清楚,让萌新不再迷茫。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。
每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:
1、尊主战后生命只回复15点(+10%)
2、起始生命变为25点(+10%)
3、尊主被加强(+10%)
4、不奖励免费卡牌升级(+10%)
5、头目被加强(+10%)
6、起始卡牌中随机一张牌变为011白板(+10%)
7、卡牌升级价格+15%(+15%)
8、喽啰被加强(+15%)
9、琉璃获得量-10%(+20%)